DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动

  综合改动

  现在拾取智慧神符也会让队伍中等级最低的英雄同时获得经验(如果等级最低的英雄拾取了神符,等级倒数第二的英雄也会获得经验)

  侦察守卫的击杀经验奖励从50+6/分钟增加至70+8/分钟

  消灭堆叠的野怪时,堆野的英雄也会获得30%经验(与金钱奖励的百分比相同)

  痛苦魔方的反弹效果现在总是会反弹对其攻击的英雄,不论是否在反弹范围内

  现在英雄的附加属性点从6级开始可以学习

  全才英雄的每点属性提供攻击力从0.6增加至0.7

  物品改动

  综合

  可购买物品和中立物品对非英雄单位的吸血效果从50%增加至60%

  宽容之靴

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图1)

  图纸售价从1500金增加至1700金

  护腕

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图2)

  攻击力加成从2/4增加至3/6

  赤红甲

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图3)

  图纸售价从925金增加至1050金。总价从3600金增加至3725金

  现在坚守需要消耗75点魔法

  永世法衣

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图4)

  力量加成从12点增加至14点

  法衣现在也会把所受法术中的物理伤害转化为魔法

  仙灵之火

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图5)

  售价从70金减少至65金

  长盾

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图6)

  现在还会格挡来自技能的物理伤害

  洞察烟斗

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图7)

  生命恢复加成从8.5减少至6

  魔法抗性加成从25%减少至20%

  绝缘的魔法消耗从100点增加至150点

  治疗指环

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图8)

  生命恢复加成从5.25减少至4.75

  岗哨守卫

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图9)

  真实视域的作用范围从900增加至1000

  先锋盾

  .

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图10)

  生命恢复加成从5.5减少至4.75

  伤害格挡(近战英雄)从64点减少至56点

  伤害格挡(远程英雄)从32点减少至28点

  中立物品

  决斗家手套

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图11)

  英勇的攻击速度从15增加至20

  英勇的敌方英雄搜索范围从900增加至1200

  静谧种子

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图12)

  现在提供+3 生命恢复加成

  勇气之光

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图13)

  勇气的攻击力从10点增加至18点

  勇气的护甲加成从5点增加至7点

  可靠铁铲

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图14)

  挖掘的冷却时间从50秒减少至40秒

  炎龙之鳞

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图15)

  后燃的伤害从18点增加至22点

  维齐尔之眼

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图16)

  魔法恢复加成从0.5增加至1.25

  蛛丝斗篷

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图17)

  冷却时间从5秒减少至4秒

  行家阵列

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图18)

  碎裂攻击现在造成20点额外伤害

  碎裂攻击现在优先以英雄作为次级目标

  臂甲

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图19)

  主属性加成从+10减少至+8

  次属性加成从+5减少至+4

  吸血鬼獠牙

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图20)

  技能吸血从+6%增加至+10%

  不羁甲壳

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图21)

  护甲加成从+5增加至+7

  魔力箭袋

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图22)

  攻击距离加成从+50增加至+75

  正义之斧

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图23)

  攻击速度加成从+30增加至+35

  简朴短帽

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图24)

  生命恢复从+15增加至+20

  坚韧不拔的持续时间从4秒增加至5秒

  浩劫巨锤

  浩劫的力量伤害倍数从1增加至1.5

  烈士鳞甲

  魔法抗性从+20%增加至+25%

  法术棱镜

  全属性加成从+8减少至+6

  风暴宝器

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图25)

  移动速度加成从+30增加至+35

  英雄改动

  亚巴顿

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图26)

  基础攻击力减少7点(1级攻击力不变)

  炼金术士

  基础移动速度从300减少至295

  不稳定化合物的冷却时间从13秒增加至15秒

  贪魔的贪婪的基础额外金钱从+3减少至+2

  贪魔的贪婪的额外额外金钱从+3减少至+2

  化学狂暴的移动速度加成从40/50/60减少至20/40/60

  15级天赋的贪魔的贪婪叠加效果提升攻击力从+3减少至+2

  远古冰魄

  智力成长从3.4减少至3.1

  祸乱之源

  基础攻击力减少7点(1级攻击力不变)

  蝙蝠骑士

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图27)

  基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)

  兽王

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图28)

  基础攻击力减少9点(1级攻击力减少3点)

  野性呼唤战鹰的战鹰视野从750/800/850/900减少至600/700/800/900

  赏金猎人

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图29)

  基础生命恢复1.25减少至0.75

  追踪术的冷却时间从4秒增加至6/5/4秒

  酒仙

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图30)

  基础攻击力减少5点(1级攻击力不变)

  育母蜘蛛

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图31)

  基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)

  混沌骑士

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图32)

  基础力量从22提升至24

  混乱之箭的最低伤害从60/90/120/150点提升至90/120/150/180点

  混沌一击对非英雄单位的吸血效果从50%提升至60%

  10级天赋的混沌一击吸血从+25%提升至+30%

  15级天赋的混沌之军幻象承受伤害减少从75%提升至100%

  陈

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图33)

  基础攻击力减少5点(1级攻击力不变)

  发条技师

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图34)

  基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)

  敏捷成长从1.8提升至2.1

  智力成长从1.3提升至1.7

  水晶室女

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图35)

  冰霜新星的伤害从130/170/210/260点减少至110/160/210/260点

  黑暗贤者

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图36)

  基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)

  邪影芳灵

  基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)

  破晓辰星

  熠熠生辉的非英雄单位提供治疗效果从50%提升至60%

  戴泽

  基础攻击力减少7点(1级攻击力不变)

  10级天赋的攻击速度从+30提升至+35

  20级天赋的剧毒之触每秒伤害从+45提升至+60

  死亡先知

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图37)

  地穴虫群的伤害从85/160/235/310点提升至85/165/245/325点

  沉默魔法的作用范围从425提升至450

  驱使恶灵的持续时间从35秒提升至40秒

  末日使者

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图38)

  吞噬的额外金钱从50/100/150/200减少至30/85/140/195

  阎刃的阿哈利姆魔晶升级额外伤害从150点减少至125点

  龙骑士

  基础移动速度从310提升至315

  基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒

  撼地者

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图39)

  沟壑的距离从1400提升至1600

  强化图腾的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒

  余震的眩晕时间从0.9/1.0/1.1/1.2秒提升至1.0/1.1/1.2/1.3秒

  回音击的回音伤害从70/90/110点提升至85/105/125点

  回音击的作用范围从600提升至700

  回音击的冷却时间从150/130/110秒降低至130/120/110秒

  谜团

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图40)

  午夜凋零的冷却时间从50/45/40/35秒降低至40/35/30/25秒

  矮人直升机

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图41)

  基础移动速度从315提升至320

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图42)

  森海飞霞

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图43)

  爆栗出击的减速时间从0.35秒提升至0.45秒

  爆栗出击的魔法消耗从75/85/95/105点降低至70/75/80/85点

  野地奇袭的伤害从75/150/225/300点提升至90/160/230/300点

  哈斯卡

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图44)

  基础力量从20提升至23

  祈求者

  基础力量从18提升至19

  急速冷却的持续时间从3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5秒减少至3/3.4/3.8/4.2/4.6/5.0/5.4/5.8秒

  急速冷却的冻结时间从0.3秒提升至0.4秒

  强袭飓风的行进距离从800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600提升至1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600

  电磁脉冲的阿哈利姆魔晶升级牵引速度从100提升至175

  混沌陨石的撞击伤害从52/71/90/109/128/147/166/185点提升至55/80/105/130/155/180/205/220点

  混沌陨石的每秒烧灼伤害从10/14/18/22/26/30/34/38点提升至10/15/20/25/30/35/40/45点

  艾欧

  基础攻击力减少3点(1级攻击力提升2点)

  光之守卫

  致盲之光的伤害从100/140/180/220点减少至85/130/175/220点

  致盲之光的作用范围从500减少至425/450/475/500

  致盲之光的施法距离从500/550/600/650调整为400/500/600/700

  致盲之光的冷却时间从22/20/18/16秒增加至25/22/19/16秒

  15级天赋的查克拉魔法冷却时间减少从4秒减少至3秒

  军团指挥官

  力量成长从3.3减少至3.1

  压倒性优势的攻击速度加成从65/90/115/140减少至50/80/110/140

  强攻的生命恢复从30/40/50/60减少至24/36/48/60

  噬魂鬼

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图45)

  狂暴的冷却时间从21/20/19/18秒降低至20/19/18/17秒

  尸鬼狂怒的移动速度减缓从10/15/20/25%提升至15/20/25/30%

  感染的冷却时间从100/75/50秒降低至80/65/50秒

  莉娜

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图46)

  龙破斩的伤害从85/160/235/310点提升至85/165/245/325点

  光击阵的伤害从100/150/200/250点提升至110/160/210/260点

  15级天赋的光击阵伤害从+130提升至+150

  15级天赋的生命值从+250提升至+275

  莱恩

  基础智力从18提升至20

  裂地尖刺的冷却时间从12秒降低至11秒

  裂地尖刺的伤害从100/160/220/280点提升至105/170/235/300点

  法力吸取的阿哈利姆魔晶升级魔法抗性从50%提升至80%

  德鲁伊

  基础攻击力减少3点(1级攻击力提升2点)

  狼人

  基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)

  马格纳斯

  基础攻击力减少8点(1级攻击力减少2点)

  玛西

  基础攻击力减少8点(1级攻击力减少2点)

  玛尔斯

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图47)

  战神迅矛的冷却时间从15/14/13/12秒降低至14/13/12/11秒

  战神迅矛的阿哈利姆魔晶升级每秒伤害从35点提升至40点

  神之谴戒对英雄的攻击力加成从5/10/15/20点提升至10/15/20/25点

  美杜莎

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图48)

  秘术异蛇的冷却时间从10秒增加至13/12/11/10秒

  魔法盾现在2级技能可以在英雄1级时学习,而不是3级

  魔法盾的魔法吸收系数从2/2.5/3/3.5/4减少至2/2.4/2.8/3.2/3.6

  额外魔法值从200/225/250/275/300点减少至0/50/100/150/200点

  米拉娜

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图49)

  基础攻击力减少11点(1级攻击力减少4点)

  娜迦海妖

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图50)

  15级天赋的镜像攻击力从+13%减少至+10%

  先知

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图51)

  传送的冷却时间从65/55/45/35秒降低至60/50/40/30秒

  传送的最大叠加层数从3/6/9/12提升至6/8/10/12

  自然之怒的伤害从105/145/185点提升至120/155/190点

  司夜刺客

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图52)

  基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)

  10级天赋的技能增强从+8%减少至+6%

  神谕者

  气运之末的冷却时间从15/12/9/6秒增加至18/14/10/6秒

  命运敕令的魔法消耗从80/90/100/110点增加至95/100/105/110点

  石鳞剑士

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图53)

  基础攻击力减少10点(1级攻击力减少4点)

  虚张声势的冲刺距离从850减少至550/650/750/850

  幸运一击的触发几率从15%提升至17%

  幻影长矛手

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图54)

  灵魂之矛的冷却时间从7秒增加至10/9/8/7秒

  凤凰

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图55)

  基础攻击力减少5点(1级攻击力不变)

  獸

  智力成长从1.4提升至1.7

  咤的每层叠加咆哮护甲加成从1/2/3/4提升至2/3/4/5

  捶的捶击伤害从100/150/200点提升至125/175/225点

  20级天赋的咤每层叠加护甲从+4提升至+6

  雷泽

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图56)

  敏捷成长从2.6提升至2.8

  基础护甲提升1点

  风暴涌动的移动速度加成从6/12/18/24%提升至10/15/20/25%

  力丸

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图57)

  基础护甲减少1点

  烟幕的阿哈利姆魔晶升级护甲降低从6点减少至5点

  闪烁突袭的基础充能时间从25/20/15/10秒增加至25/21/17/13秒

  沙王

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图58)

  基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)

  影魔

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图59)

  15级天赋的毁灭阴影伤害从+100提升至+115

  沉默术士

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图60)

  智慧之刃的魔法消耗从15点增加至20点

  天怒法师

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图61)

  基础智力从25减少至23

  斯拉克

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图62)

  突袭的阿哈利姆神杖距离从1100减少至1000

  电炎绝手

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图63)

  基础攻击力减少4点(1级攻击力提升2点)

  狙击手

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图64)

  瞄准现在启动后提供+200 攻击距离

  裂魂人

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图65)

  力量成长从3.0提升至3.3

  暗影冲刺的魔法消耗从120点减少至100点

  暗影冲刺没有阿哈利姆神杖时不再能以减益免疫状态下敌人为目标

  威吓的状态抗性加成从35/45/55/65%提升至40/50/60/70%

  巨力重击的冷却时间从1.5秒减少至1.2秒

  巨力重击的移动速度伤害从15/20/25/30%提升至20/25/30/35%

  幽冥一击的冷却时间从90/70/50秒降低至70/50/30秒

  工程师

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图66)

  基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)

  圣堂刺客

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图67)

  基础移动速度从305提升至310

  隐匿的伤害从80/120/160/200点提升至80/130/180/230点

  恐怖利刃

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图68)

  魂断不再能以减益免疫状态下敌人为目标

  伐木机

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图69)

  基础攻击力减少3点(1级攻击力提升3点)

  孽主

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图70)

  恶魔之扉的魔法消耗从100点增加至200点

  10级天赋的火焰风暴作用范围从+100减少至+75

  15级天赋的火焰风暴冷却时间减少从4秒减少至3秒

  复仇之魂

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图71)

  基础攻击力减少3点(1级攻击力提升3点)

  剧毒术士

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图72)

  基础攻击力减少10点(1级攻击力减少4点)

  维萨吉

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图73)

  基础攻击力减少3点(1级攻击力提升2点)

  虚无之灵

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图74)

  基础攻击力减少11点(1级攻击力减少5点)

  残阴的伤害从80/130/180/230点减少至70/120/170/220点

  共鸣脉冲的伤害从60/110/160/210点减少至60/105/150/195点

  10级天赋的魔法恢复从+1.75减少至+1.5

  25级天赋的太虚之径暴击从160%减少至140%

  风行者

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图75)

  基础攻击力减少6点(1级攻击力不变)

  寒冬飞龙

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图76)

  基础攻击力减少1点(1级攻击力提升4点)

  冥魂大帝

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图77)

  吸血灵魂对非英雄单位的吸血效果从50%提升至60%

  宙斯

DOTA2 5月14日更新:7.33c版本平衡性改动(图78)

  弧形闪电的魔法消耗从80/85/90/95点降低至75/80/85/90点

  雷神之怒的伤害从300/425/550点提升至350/475/600点

  20级天赋的雷击眩晕从+0.3秒提升至+0.5秒

  20级天赋的弧形闪电当前生命值伤害从+4%提升至+6%